嘛,说来惭愧!作为合格的动画党,《刀剑神域Alicization》第六集看了三遍,还愣是没看全明白。
但还是凭着个人拙劣的智商理解,来浅析下这集当中的一些复杂设定。
一:uw游戏实验目的
在游戏世界中培育出自发成长的AI。如果AI真的智慧成型了,就可以把摇光提取出来,然后应用到各种机器里。让AI去控制机器,成为战争武器,以此减少残酷战争造成的伤亡。
二:人工摇光
摇光可以简单的理解为人类的灵魂,人工摇光就是复制人类灵魂。读取大脑量子场,可以得到当中的信息存储量,然后运用到游戏里。
培养摇光,其实就是培养了没有肉体,但有人类思想的智慧型AI。
三:UW世界的诞生
游戏最初复制了16个人类婴儿的灵魂,这些摇光们并不知道自己是复制体。他们作为UW世界的亚当夏娃,是最初代的人类摇光。
经过500年的繁衍发展(现实3个礼拜,游戏500年,加速5000倍),建立起了现在的国家。
四:为什么用婴儿的复制体?
举个简单的栗子,突然有一天有人对你说,其实你只是他的克隆人,任谁都不会相信,甚至精神上会崩溃吧?
那么只能复制出刚出生的婴儿的灵魂,并且培育他,让他从最初的开始成长。
其实我有一点没看明白,各位网友们能帮我解释下吗?
直接复制的摇光,不相信自己是AI,会导致崩坏,就比如比嘉健的复制体。那么从婴儿开始培育的摇光,当知道自己其实只是一个游戏世界的AI,就不会崩坏吗?
五:拿桐人当实验的目的:
游戏里出现了禁忌目录,所有人都成为守序的良好公民。当然这并不是开发者要的结果,他们想要的是能战争的AI。
所以选择了桐人,把人类的记忆隔断,让他回归幼儿在虚拟世界成长,试探是否会打破禁忌目录。而桐人又在SAO游戏里呆了好几年,是最佳的人选。
最后问个问题,看了这集的设定后,假如桐人在UW游戏世界里挂掉后,你们觉得他的结局会如何?