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吸金神器皮卡丘?浅谈宝可梦发展史

自《大侦探皮卡丘》在国内上映,那些童年时萌萌哒的小精灵又重新出现在我们眼前。虽豆瓣评分不高,口碑扑街,但这并不妨碍其票房,最新数据显示,大侦探皮卡丘已经成为史上游戏改编电影最高票房,金闪闪的皮卡丘可以说是吸金神器了。

皮卡虽然可爱观众愿意买账,但剧情老套,口碑不佳正说明问题,庞大的世界观,多年历史,说起来宝可梦也是赫赫有名的动漫大IP了,那今天我们就来谈谈宝可梦的发展史吧。

故事要追溯到1996年,掌机游戏渐渐落没,大多游戏公司都放弃黯然退场。一部游戏却在这个最晦暗的时期粉墨登场,并收获巨大成功,没错,就是精灵宝可梦。

精灵宝可梦由日本任天堂公司投资开发,前期销量惨淡,而取得成功的原因竟然是一个游戏BUG,因为某个员工的私自修改,导致游戏中有些会多出一只叫做梦幻的精灵,有些人探究发现了。并且不是没一部游戏都有,增加了不确定因素,那时还是非常新奇的,一传十传百,关于精灵宝可梦的讨论多了,热度自然也水涨船高。

戏剧般的展开,反倒收获了成功,游戏和人生一样都有着不确定性,当然游戏的成功也少不了官方漫画的宣传和作品本身的优秀。这个BUG也被忠实粉丝称作“史上最佳BUG”,作为宝可梦游戏中的一个梗广为流传。

随后便是1997年相关同名动漫的推出了,动漫将那个不愿意进入精灵球的可爱皮卡丘塑造的栩栩如生,萌化人心,皮卡丘也成为宝可梦史上最出名的精灵,一时吸粉无数。虽时过境迁,但热度不减,这点从大侦探皮卡丘电影就可以看出了。

说到动漫,那无疑要谈谈作品的世界观了,这个世界有一种精灵叫宝可梦,他们大量融入了人类的生活中,这个世界是宝可梦与人类共存的。而世界上有一种叫做宝可梦训练师的职业,动漫中男主小智就想成为成功的训练师,为了达成目标,从而踏上旅途的动漫。其经典语录,那句“皮卡丘,就决定是你了!”,不知有多少中二少年喊过。

而皮卡丘,正是男主第一只精灵。也正是通过动漫,皮卡丘这一宝可梦形象才深入人心。经过后世不断发酵,也许你没有看过宝可梦动漫,没有了解游戏,但想必你一定听说过皮卡丘这个名字。

皮卡丘的诞生史就要追溯到游戏之初了,灵感来源于松鼠仓鼠之类的动物。最初的主角并不是皮卡丘,而是粉红色的皮皮,从最早的漫画《精灵宝可梦:欢乐祭》就可以知晓。除了皮卡丘本身人气之外,诸多元素加上尝试的想法便选定了主角,当然也有御三家的说法。可以说,宝可梦这个IP本身就是充满变数的,而恰恰是这些变数导致其大火。

动漫着重刻画了人类与宝可梦之前的关系,所谓真正的平等到底是什么?不是作为宠物,而是作为朋友。这一点也是大侦探皮卡丘为人诟病的地方,并且电影中就算将宝可梦换成其他,也不会造成逻辑硬伤,可以说宝可梦的设定和世界观只是在电影中起了辅助作品,并没有还原作品精髓,这自然让粉丝失望。

动漫中有涉及人类虐待宝可梦导致激愤起义相关情节 ,关于如何对待宝可梦,这里就不得不说说反派武藏小次郎喵喵三人组了,虽然是反派但却是分可爱,如他们自己所言,是可爱迷人的反派角色,并且喵喵和他们在一起的原因大概就是尊重,喵喵是同类中的异类,被同伴说会说人话的喵喵很恶心。而人类大多以为高人一等,根本不将宝可梦放在眼里。喵喵不想当宠物,这时他遇见了武藏和小次郎,意气相投,便一起冒险啦。

说完反派,那就说说小智和皮卡丘吧,面对不会说人话只会皮卡皮卡的皮卡丘,小智则给予其独一无二的尊重。就算是家人也会去做一些我认为对你好的事情,出发点是对的却没有尊重理解他人。而小智则尊重皮卡丘每一个选择,小到不进精灵球,大到不药物进化。

作品中出现过不择手段的人类,也出现了小智火箭队那般温柔的人类。可以说这个励志热血的冒险故事也涵盖了大千世界的浮生万象。

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后续的游戏电影动漫层出不穷,剧场版更是自1998年以每年一部的高产形式放送。那些神奇的宝可梦也在电影中出场,其中就包括了最初作为BUG的梦幻的剧场版。讲述一科学家想得到力量(为了征服世界?),于是对宝可梦梦幻进行克隆实验,但意外制造出了超梦的故事。

作为人造物,超梦亦有思考迷茫,我从何而来之类的,关于人和宝可梦的思考探讨在剧场版中数不胜数。豆瓣评分8.0,作品的深刻意义可谓是再次刷新了宝可梦历史,为其添上了浓墨重彩的一笔,同时也是剧场版一个完美的开头。

讲完最初的剧场版,现在我们谈回2019年的《大侦探皮卡丘》,这部号称“年度圈钱烂作”的电影。以下有微剧透向,请谨慎观看。

作品改编自3DS游戏《大侦探皮卡丘》,没有小智的那种。原作游戏和电影差不多,皮卡丘其中设定原本就是操着大叔口音的。

剧情方面其实一句话就可以概括,男主与皮卡丘的寻爹之旅,当然,省略了很多细节。

作品本身可能是以为手握大IP就可以了(虽然从票房说确实如此),所以关于人物刻画,剧情刻画都十分单薄。而电影名字中的“侦探”二字也浮于表面,巧合太多,节约时间线索强行推进等,不够严谨,都是硬伤。

但这些强行剩下的时间都去干什么了呢?答案是解释宝可梦的世界观。本作由好莱坞制作,不像fateHF是面向粉丝的作品,野心很大,面向世界。设定是讲清楚了没错,但时间也消耗光了,没办法,线索找不到?没关系,去散个步,矮油我找到线索了,就是这种效果。

关于结局方面,直接大结局不行,太简单不行要有反转。那个谁谁谁,原本的大BOSS不要了换你来。那个谁谁谁,你就是男主他爹。好,有反转了,接着演,就这样。观众一脸懵逼问为什么?一句巧合解释所有。

难道这部作品就没有可取之处吗?不,当然有,这也是观众心甘情愿花钱的原因,三个字,宝可梦。即使剧情很烂,宝可梦可爱不就够了吗?还记得当时那个皮卡丘跳舞的视频吗?一百分钟,我整整看了三十分钟。

其实大侦探皮卡丘还是让我很惊喜的,因为漫改游戏改电影一般都和原作较大出入,只套个壳子,或还原差劲等问题。一开始就没过大希望,但宝可梦的可爱还是还原到位的,特效也非常漂亮,并且看得时候想的不多,开心就好。如果喜欢宝可梦的小伙伴有时间的话还是可以看看的。

皮卡丘文化不仅仅只出现在荧幕上,餐厅,吉祥物,游乐园都会出现皮卡丘的身影,日本涉谷的一家餐厅也有与皮卡丘有关的特色菜肴,呐,将皮卡丘一口口吃掉吧。之前有看过这样一个视频,十几个穿着皮卡丘玩偶服的人穿行大街,引得周围人连连拍照尖叫。不愧是家喻户晓的明星,现场活像粉丝见面会。

(上图是日本涉谷的一家餐厅)

宝可梦文化发展至今,已经在日本,乃至世界都造就了不可磨灭的印象,动漫中有关小智与皮卡丘的冒险依旧继续,而现实,虽然那个喊着中二台词的你我消失了,但那个最初有关宝可梦的故事,其对你我造就的影响,依旧封存于你我记忆深处,不曾消逝。

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