于2019制作过魔法少女小圆Online,Fate/Zero Next Encounter等作品的游戏公司S&P宣告破产,Fate/Zero Next Encounter到底不比FGO持久。但看见FZ的终结,恍惚又回到初看Fate/stay night的开端。既然如此,那干脆从一切的原点讲起。
故事要从很多很多年说起了,那时候还没有fate,型月世界也只是初见雏形而已,那个雏形甚至还只是中学时两位高中生闲暇时间的交流罢了,魔法使之夜的故事作为一切的原点才刚刚被提出。这两位少年,一位叫作武内崇,一位就是现在的奈须蘑菇。
虽直到2011年,奈须的第一部小说《魔法使之夜》的视觉小说游戏才发布体验版,这部12年后才发布PC电玩的小说在奈须心中地位之高,fate无法与之相较。
时间来到1998年,奈须与武内崇组成同人团体竹帚,那时他脑中都是陆光怪离的想法,加上奈须是个敢想敢做的人,所以某一天他对武内说:我们做个游戏吧。这位型月未来的御用画师武内说好。
于是2000年的十二月,被誉为ACG三大同人奇迹之一的月姬诞生问世了,其他两位分别是寒蝉和东方。月姬相当于是型月的奠基,没有月姬便没有后来,自然也不会有fate系列。
2002年,奈须与虚渊玄因为工作展开了第一次见面对谈,两人谈天说地,一见如故,也为后来fate zero的编写埋下伏笔。
2004年,Fate/stay night的故事同样在型月的世界中诞生,共享其中的设定,并且还添加许多奈须不愧为设定狂人。
Fate/stay night,翻译为命运之夜。
Fate/stay night之前还有一个小插曲,也就是旧剑,亚瑟王那时还没有被娘化,但蘑菇却发现自己完全没法发展那种一男多女的故事线,正好武内提出:不如把亚瑟王娘化吧。
于是型月第一摇钱树阿尔托莉雅诞生,可以说fate的火爆很大程度都是因为这位身形娇小,金发碧眼的骑士姬,虽然总被说王不懂人心,也未能拯救自己的国家,但她确确实实是拯救fate,也带动了型月。
说到fate ,就不得不谈到其中的设定了。简单来说就是七位魔术师带着自己召唤的英灵进行战斗,只为争夺能实现任何愿望的圣杯。
本篇男主卫宫士郎,想要成为正义的伙伴,没有继承魔术,普通人一枚。因为其父留在身体里的圣遗物剑鞘召唤出了英灵阿尔托莉雅,至此开始了圣杯战争。
2006年,Fate动漫上映,阿尔托莉雅在最终大决战后,原本的盘发披散,温柔似水,说出了对士郎的爱后消失。士郎也感慨一番,望着远方的天空,也许只有风能到达她的所在。
在2015年的UBW线中,女主角喜闻乐见的换成了魔术世家的大小姐远坂凛,与士郎顺理成章的谈恋爱。最后阿尔托莉雅还是消失了,士郎与凛幸福快乐的在一起。
HF线,一个在前两章都默默无闻的女孩弱弱得举起了手:我是女主角~她就是传说中的紫发路人女,远坂凛的妹妹间桐樱,至于远坂的妹妹为什么要姓间桐,我们后面说。目前这章在日本已经上映了前两话,还剩最后一话也就不剧透了。
我记得我看过一个总结,说FATE线是幻想,UBW线是理想,HF线是现实。论接近圣杯的真相,确实是HF,情感方面,比起和骑士小姐谈恋爱,也许青梅竹马更亲切吧。
至于最关键的问题,圣杯到底有没有正真意义上实现许愿者的愿望?我可以很负责的告诉你,没有,圣杯战争就是一个坑。
早在2004年,外传小说fate zero就开始撰写,而2001年,由ufotable(飞碟社)负责制作的动漫fate zero正式拉开帷幕。
命运之初,讲述的到底是个什么样的故事呢?对于刚刚看完Fate/stay night的小伙伴,zero可能更多的是解答和探讨一些问题。
卫宫士郎的养父是四战的主角卫宫切嗣,他与爱因兹贝伦结盟,娶了人造人爱丽丝菲尔,有一女伊莉雅。通过圣遗物召唤出了亚瑟王,最后发现圣杯的真相后命其砍了圣杯。圣杯溢出的黑泥却还是摧毁了整个冬木,切嗣拯救的唯一,便是士郎。
因为圣杯的诅咒,切嗣无法进爱因兹贝伦的结界并且生命缩短,他至死都没有见过伊莉雅,这间接造成伊莉雅对士郎的怨恨。
而切嗣的生命终结在一个夜晚,那天月明风清,切嗣突然感慨正义伙伴真难,然后士郎说那是因为老爸老了,所以交给我吧,我来成为正义的伙伴。切嗣点点头,很安心的睡着了,不会醒的那种。
Fate有个很出名的梗:都是时臣的错!出自zero,作为背锅侠的远坂时臣是凛和樱的父亲,四战参赛选手,因为远坂家的魔术回路只能给一个人,所以将樱送去了间桐家寄养,却不想造就了两个人的悲剧,以及HF的开端,所以也就有了那句经典的“都是时臣的错!”
zero作为开端,其中每个人物所做出的选择,都切实的为Fate/stay night中的每个人造成或多或少的影响。比起蘑菇对正义的温柔和肯定,虚渊玄还是秉持着黑深残的一贯态度认真严肃的探讨了正义。
其实感觉zero就像一个江湖,大家都在抢一武林秘籍。有人侠肝义胆,也有人不择手段。直到最后才发现那秘籍其实什么也不是,大家以讹传讹,才那么神奇,明明在此之前谁也说不清是个什么,只是人心的欲望将其神化了。
2011年,魔法使之夜游戏发布同年,一部名为幻想嘉年华的作品开播,幻想嘉年华是一部融合多名TYPE-MOON旗下游戏角色的同人作品集,包括《月姬》、《MELTY BLOOD》、《Fate/stay night》等经典之作。大家都看得不亦乐乎,哦哦,还能这样恶搞啊,温馨搞笑的圣杯战争也不错嘛。至此,这个原本就由同人起家的作品同人发展方向多姿多彩,类型也是多样化。
2013年,在fate中有诸多戏份却没有自己线路的伊莉雅在一部名为《魔法少女伊莉雅》出场,设定系统之类的进行了更改,没有第四次圣杯战争,冬木也是美好的样子。作品偏轻松向,没有魔法少女那种笑里藏刀的意味。从这部作品于2016播出了第四季就不难看出,fate粉对于伊莉雅的喜爱。
Fate系列的发展顺风顺水,那口碑不佳的fate有吗?这是当然,下面要讲的便是2017年东出佑一郎小说《Fate/Apocrypha》改编的动漫,史称FA。鉴于我没看过原作,下面只谈动漫。
一般性的7人圣杯战争变成了14人,主角则是一个人造人,故事本身平平无奇没什么好讲。话虽如此,但动漫本身并不算太差劲,骂的惨的最大原因便是fate的名头,观众期望太高失望过大罢了。最大的问题就是世界关过大,人物过多,导致刻画崩坏,逻辑脱节。虽然后期有所弥补但终究是强弩之末,但这显然并不妨碍卖手办周边。
FA之后,Fate/EXTRA的动漫也发布PV,《Fate/EXTRA》原作是由MMV-i于2010年07月发售的PSP平台角色扮演游戏。鉴于FA的失败,大家对其都保持观望态度,一时也不敢轻举妄动。
女主是与阿尔托莉雅同一张脸的尼禄,而男主不再是正义伙伴士郎了,是阴郁莫测的岸波白野。故事依旧精彩,穿插着亡灵的痛苦,他人的欲念等。剧情中每个人都做出了忠于自我的选择,即使是之前人人讨厌的慎二也闪烁着属于自己的光,很成功的脱离了原本的fate,开创了崭新的故事和设定。
Fate/EXTRA的模式摒弃原本7人大乱斗的模式,展开了新模式,微转型之作,是以对战型迷宫角色扮演形态全新登场的完全新作,可以说是与时俱进了。画面则是浓厚的新房昭之风格,情节顺畅精妙反转,倒不枉fate之名。
如果用一部fate系列作品作为文章的结语,那无疑是这部卫宫家今天的饭。2017年十二月,卫宫家今天的饭开始了第一话的播出,直至2018年一月13话完结,豆瓣评分9.1。
如果用什么词句来形容这部番剧的话,无疑是温馨简单,朴素不做作。这部大家开开心心坐在一起吃饭的番剧深得人心,作为fate的老粉,比起血腥的打打杀杀,我更喜欢那些最初的人物happy end的日常,一碗饭,一碟菜,就足矣。一切都恍如返璞归真,万物归元。
卫宫家今天的饭完全就像那种公主王子幸福快乐生活在一起的童话故事,与番剧中香喷喷的米饭一样,让人倍感温暖。
士郎回家后,可以听到saber说欢迎回家。樱和凛可以坐在一起吃饭。C妈可以为人民教师的晚餐绞尽脑汁。小次郎可以慢慢品尝一份三明治。大家可以对视一笑,没有圣杯,只会为每日的晚餐烦恼。
番剧根本不需要华丽的词藻来进行评说,因为动漫本身就是那种朴素平淡而温馨的日常。现实中也是啊,如果每天都能和爱的人坐在一起吃饭,那是何等幸福啊。
fate的IP在业界鼎鼎大名,在fate取得诸多的成绩同时,也拥有注多延伸的同人游戏,这里并未展开。关于fate的发源我仅仅是以自己浅薄的理解讲述。关于fate系列的魅力,永远只有自己去观看了解才能体会其中精髓。