Key社发展史简介(一) 时代开启前的混沌
本文推荐配合音乐《鸟之诗》/《鳥の詩》一同阅读,阅读时间约为6分钟
《鸟之诗》这首歌不知道各位有没有听过,虽然这两年不怎么被提起了,但是大部分对动画有了解的小伙伴应该都有听过。这首歌被誉为ACG国歌,出自动画Air。它的作曲者想必也有很多人很熟悉,折户伸治先生与麻枝准先生。这两人同出自Galgame制作公司Key社。Air,还有Kanon,Clannad,Angel Beats(天使的脉动),Little Busters(小小克星),charlotte(夏洛特)等动画的原作游戏或是剧本就是出自这家公司之手。
今天我们便来讲一下这家可能曾经让你几度感动悄悄落泪的,或是抱着电脑大哭的公司——Key社的故事。
大热动画《Angel Beats》
讲一个故事,就要有一个开头,这一期我们便从Key社的成立开始讲起。
我们首先要把目光转回上个世纪八九十年代,当时的日本动画、游戏业界,经历了纱织事件,宫崎勤事件,以及同级生事件之后,整个业界一直处于一个波动的状态,社会的舆论对业界极其不利。(因为很长,如果小伙伴们有兴趣的话,可以再开一期单独讲一下这几件事情)
这时一位大妈(少女)怀揣着想要成为原画师的梦想,踏入了ACG原画的这一行业,并且准备先从一名漫画家做起。这位就是现在还算是知名的樋上至大妈。
樋上至的原画
在做了一阵漫画家之后,她还是感觉这个职业不适合自己,所以她便继续在ACG领域寻找自己的梦想,去了TGL成为了一名游戏原画师。TGL是一家美少女游戏,即Galgame的制作厂商。
而同时在这个舞台上还有另一位大神——折户伸治先生,折户先生本来在一家银行工作,但是没过多久他在裁员中被裁掉,又因为他本身就有极强的作曲天赋,对于Galgame又十分喜爱,便跟随自己高中时代的友人下川直哉成立了Galgame公司Leaf。
Leaf的著名作品,《To Heart 2》
在经历了创业初期的蜜月期之后,两人之间发生了些矛盾,于是折户从Leaf出走。关于两人决裂的原因在这里可以提一下,还是比较有趣的。有说法是说折户不习惯下川的强势,还有一个更加八卦的说法是折户跟下川抢女人没抢过,被下川踢出了公司。至于是真是假,来自于野史,听个乐呵就好。
在这之后,折户辗转了一年,而后进入了会社Nexton。
与此同时,在TGL这样的大公司里得不到重用的樋上至,也辞去了TGL的工作,去了VA的前身Visual Art’s打了个酱油,也辗转来到了Nexton。
Nexton的logo
在他们两人进入Nexton之前,也都参与了几次游戏的制作,但是樋上至因为她本身并不是主流的画风没有得到重用。折户的音乐才能虽然已经有所显现,但是因为作品本身的质量问题所以并没有太多人了解到。
在他们进入Nexton之后,在1997年就已经有了一次合作,作品的名字叫做《同栖》。虽然说折户的音乐很棒,但是因为游戏本身毫无逻辑以及卖点的剧情导致这部作品注定无法受到欢迎。事已至此,如果Nexton还想接着做Galgame的话,剧本是他最需要解决的问题。
《同栖》游戏图片
这时,不知道说Nexton社长的运气是好还是坏,在这个紧要关头,两个年轻人的加入使得剧本的质量直线上升。这两人就是久弥直树与麻枝准。
这张是麻枝准的照片,久弥没有发表过照片
麻枝准各位一定很熟悉了,就算没有听过他的名字也会听说过《Angel Beats》,《Charlotte》等由他担任编剧的动画。他的剧本质量是没有问题的,久弥直树可能有些人不是很清楚,但是在这里我可以说久弥直树的剧本的质量完全不逊色于麻枝准,甚至可以说在某些地方要高过麻枝准。
因为有了这两人的加入,公司的剧本问题终于得以解决,Galgame的制作项目也被保留了下来。很快,1997年的11月,由麻枝准企划,久弥直树与其共同完成剧本,樋上至担任原画,折户伸治担任作曲的《Moon》发售。
《Moon》游戏画面
从表面上看,《moon》算是一款凌辱类型的,实用性大于欣赏性的游戏,与Key社之后发售的游戏的内容相差甚远,但是作为一款凌辱类的游戏,他又和其他的游戏有很多不同。
首先,《Moon》借用了1995年奥姆真理教的余波,将舞台设置在了一个神秘宗教内部。其中包含了邪教,狂气,电波等不正常的内容。而在这些表面之后,是对人物内心非常细腻的描写。同时,“泣”系游戏的要素也开始在这部游戏中浮现,完成度极高的剧本以及折户伸治与麻枝准共同完成的音乐,使得这部游戏广受好评。
所谓“泣”系游戏,其实很好解释,如同字面感觉一样,就是在游玩过程中会让人感动而流泪的游戏。
《Moon》的成功使得Nexton有了信心继续制作galgame。很快,就在次年1998年,一款新的游戏《ONE~辉之季节》发售,整个Gal业界因为这部游戏而震动了。久弥直树、麻枝准、折户伸治、樋上至这四个人创造了GalGame业界的奇迹。
《One~辉之季节》
在这一作品中,麻枝准与久弥直树彻底抛弃了重口味的描写,在一个架空的世界中描绘了一个催人泪下的感人故事。当然,折户甚至的高质量音乐也是不可或缺的,符合情节的音乐在适当的时刻出现会起到很好的效果。
总之,辉之季节火了,久弥直树与麻枝准一下子成为了出名的脚本师。而这部作品的成功不仅是一个制作组,一个品牌,或是一个公司的成功。他更标志着泣系游戏作为一个新的游戏类型的诞生。
我们上面也提到过,麻枝准与久弥直树的加入对于Nexton 的社长来说并不单纯是一件好事,就在这最巅峰的时刻,Nexton的社长迎来了对于他最大的打击。
当时,经历了Moon的广受好评与One的全面成功,社长意气风发。准备在Galgame界大展拳脚。
既然已经有了《One》这个成功的案例,那么自然要从这里进行分析总结,再对于其缺点进行改进。根据《One》的评论来看,它的剧本以及音乐都无可挑剔,而唯一能挑的出毛病的只有樋上至的原画。按照正常的经营思路,Nexton的社长想要辞退樋上至,但是这却成为了灾难的导火索。
樋上至的原画
实际上对于一个商人,这一举动无可厚非。但是这遭到了全体staff的强力反对,之后在又麻枝准的煽动之下,麻枝准,久弥直树,折户伸治,樋上四人一起向社长提出了辞职申请。
其实,麻枝准与社长的梁子在很早之前就已经结下了。在制作《Moon》的时候,麻枝准不仅负责了剧本,也制作了大量音乐,但是他所制作的大半音乐却都被社长否定掉了。在制作时被删减了。他对此非常不满。
而在辞职之时,麻枝准也是做了一件非常不道德的,甚至是严重违法的事情。他把公司的电脑中关于《Moon》和《One》的数据全部删除,这使得Nexton社之后想要发售重置版时,还不得不去破解自己的初版游戏。这种行为实际上已经足以让麻枝准等人进入监狱,但是也不知道社长是已经懵了,还是故意没有这样做,他眼睁睁地看着几人一顿破坏后离开了公司。
不过这位社长之后再成立软伦(计算机软件伦理机构)的时候,也没有因为私情给Key社下绊子。关于这几人与社长之间的关系,孰是孰非,公道自在人心。
总之,这几个人脱离了Nexton会社。他们几个人来到了VA,即Visual Art’s社的社长马场隆博面前。尽管樋上至曾经从这里辞职离开,但是看上了这个团队的无限可能性的马场社长还是欣然接受了他们。在自己的公司旗下成立了新的品牌Key,直到此时,Key的时代才刚刚要开始。
Key社logo
至此,就是Key社在成立之前的混沌期的历史,四位元老已经聚齐,Key社也已经成立,接下来就是Key的时代了。下一期,我们便会讲解Key社成立初期出版的游戏以及所面临的大危机。
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未完待续